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热爱此种游戏的朋友顶起来

热爱此种游戏的朋友顶起来

杀人游戏是1986年春天由莫斯科大学心理系的Dimma Davidoff所发明的,开始的玩家在莫斯科大学的教室,寝室等处玩此游戏.在20世纪90年代,该游戏开始在苏联其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地.它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一.1997年,Andrew Plotkin改进了该游戏的规则.

该游戏传入中国的具体时间,尚不十分确定.在台湾最晚在1990年代后期已开始流行.一种说法是杀人游戏在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅.同时,也有另一种说法称杀人游戏是MBA进行思维训练的游戏之一,无论这个游戏的最终起源究竟如何,正是因为这个益智健康的推理游戏,能综合的锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力,并培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力.所以,目前已经在全国的大学生、公司白领、各大大小小朋友圈里掀起了一股不小的热潮.

发展至今,杀人游戏在国内经过各路高手的总结演变,目前已经发展到5.0版本.下面就前三个比较大众化的版本做一个详细的介绍.

杀人游戏规则1.0
简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况
角色:杀手、平民

这是最简单的游戏规则,又称为生推版杀人游戏.设有平民和杀手两种角色,杀手间知道彼此的身份.白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票...当所有平民死亡或者所有杀手死亡,游戏结束.
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杀人游戏规则2.0
适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行
角色:杀手、警察、平民

角色及任务:

警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局.
平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手.
杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉.
角色配置:参加人数限定在8-16人范围内.8-10人时2警2匪,11-14人时3警3匪,15-16人时4警4匪.

游戏流程(以十二人游戏为例):

法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取.看牌时双手护牌,以防其他人看到.
法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:"天黑了,请大家闭眼."
等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说"杀手请睁眼,"这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID.
法官说:"杀手请杀人,"这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人.如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉).
法官在示意确定被杀者身份之后说:"杀手请闭眼".
确认杀手闭眼后,法官说"警察请睁眼".
抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID.由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份.
验证完毕后法官说:"警察请闭眼".
确认警察闭眼后法官说:"天亮了,请大家睁眼".
等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言.留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言.
被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由.遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点.被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程.但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏.
每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针.非自己发言时间不得发言.发言完毕后必须说"过"以表明发言结束,下一个人才有权利发言.
所有人发言完毕后,由法官主持投票.投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票.每个人只有一次投票机会,也可弃权.得票最多者被公决出局.(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.)
出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束.
法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程.
直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束.此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果.
游戏胜负判定方法:

警察平民胜:杀手一方全部死去.
杀手胜:警察一方全部死去.
平局:a平民全部死去.b投票过程中,相同的几位玩家三次平票.
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杀人游戏规则3.0
适用于成熟会员或游戏人数达到14人以上16人以下进行
角色:杀手、警察、特警、医生、平民

角色及任务:

警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局.
平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手.
杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉.
医生:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来.注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己.医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死.
特警:医生救完人后,到秘密警察睁眼.此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果.不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用.
角色配置:参加人数限建议在14-16人范围内,2警1医1特4匪

游戏流程(以十四人游戏为例):

法官洗好十四张牌(含4个杀手、2个警察、1个特警、1个医生,6个平民)交大家抽取.看牌时双手护牌,以防其他人看到.
法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:"天黑了,请大家闭眼."
等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说"杀手请睁眼,"这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID.
法官说:"杀手请杀人,"这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人.如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉).
法官在示意确定被杀者身份之后说:"杀手请闭眼".
确认杀手闭眼后,法官说"警察请睁眼".
抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID.由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份.
验证完毕后法官说:"警察请闭眼."
法官再说:"医生请睁眼."这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,然后救出该人,也有可能救自己.医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死).法官知道医生要救的人之后,就说"医生请闭眼."
法官最后说:"特警请睁眼."这个时候特警察睁眼睛,法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果.不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用.但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀.秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死.
确认特警闭眼后法官说:"天亮了,请大家睁眼".
等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言.留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言.
被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由.遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点.被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程.但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏.
每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针.非自己发言时间不得发言.发言完毕后必须说"过"以表明发言结束,下一个人才有权利发言.
所有人发言完毕后,由法官主持投票.投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票.每个人只有一次投票机会,也可弃权.得票最多者被公决出局.(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.)
出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束.
法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程.
直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束.此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果.
游戏胜负判定方法:

警察平民胜:杀手一方全部死去.
杀手胜:警察一方全部死去.
平局:a平民全部死去.b投票过程中,相同的几位玩家三次平票.
3.0游戏的要点:

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况.为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察.碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮.
某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死.这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了.
某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同.除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的.
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生.由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标.
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死.
秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用.秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中.往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大.但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样.


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最后编辑echo325 最后编辑于 2008-01-22 16:26:03
 

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北发杀人团队首席代表~~先顶~~~efault9:
 

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顶了!!efault6:
 

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必须顶 北发杀人团队成员 顶过!!!!!
 

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哈哈...绝对的 efault9:
 

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咱们团队那还有人没来啊....我先顶了efault11:
 

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哈咱们都是现注册的啊.. 就为这帖 北发杀人团队 顶了
 

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飘过了 星期日活动怎么招啊efault9: efault9: efault9: efault9:
 

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我是悍匪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!顶
左眼谁?右眼谁?俩眼一闭爱谁谁……
 

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顶了
 
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